Peanut采訪中肚子突然叫起來(lái):對(duì)不起我肚子太餓了
Peanut:面對(duì)T1和GEN六連敗,若拿到第二名很幸運(yùn)
金晶洙:教練組將精準(zhǔn)判斷優(yōu)劣 通過(guò)多樣練習(xí)確保英雄池沒(méi)有問(wèn)題
趙信游龍!Jiejie憑借首局趙信的亮眼表現(xiàn)斬獲對(duì)局MVP!
帶不動(dòng)or優(yōu)勢(shì)難C?Doinb瑞茲砍下6-2-4數(shù)據(jù) 最終失利時(shí)對(duì)位經(jīng)濟(jì)依舊領(lǐng)先
kkOma:雖然今天輸了但隨時(shí)有能力贏回來(lái),將在季后賽全力以赴
體育資訊8月30日訊 在剛剛落幕的2025年德國(guó)科隆游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)上,Valve罕見(jiàn)地公布了Steam的運(yùn)營(yíng)數(shù)據(jù),通過(guò)直觀的數(shù)字展現(xiàn)了近年來(lái)取得的輝煌成就。
在"國(guó)家與語(yǔ)言"專題中,V社代表埃里克·彼得森強(qiáng)調(diào)中國(guó)玩家已成為Steam絕對(duì)主力:簡(jiǎn)繁體中文用戶占比約35%,英語(yǔ)用戶以33%位居第二,俄語(yǔ)(8.4%)、西班牙語(yǔ)(4.6%)和巴西葡萄牙語(yǔ)(2.8%)分別是第三、第四、第五名。
彼得森還分享了關(guān)于游戲定價(jià)的重要發(fā)現(xiàn):通過(guò)對(duì)近四年Steam平臺(tái)最暢銷付費(fèi)游戲的分析,超過(guò)半數(shù)成功作品的定價(jià)低于50美元,近四分之一游戲售價(jià)低于30美元。這再次證明,游戲的經(jīng)濟(jì)成功并不完全取決于定價(jià)策略。