圈內(nèi)人看AL 1-1 BLG:厄塔汗那波動手果斷 由逆轉(zhuǎn)順 泰山太關(guān)鍵了
knight天肥維克托致命白給!Tarzan潘森無解開飛AL扳平比分!
涵藝:AL暫時回來了 這把中野輔聯(lián)動效率很高 左手維克托沒內(nèi)味
太輕!LPL英文團(tuán)隊長文控訴:Shanks性別歧視+種族歧視就這處罰?
Ning:MSI第二賽段AL狀態(tài)已是比較極限的情況,再往上不行
Cryin:AL沒有你們想象中的那么不堪,應(yīng)該能打到第三把
今日,騰訊發(fā)布Q2財報,財報顯示其本土市場游戲收入為人民幣404億元,同比增長17%。其中《王者榮耀》再次因亮眼的成績被提及,其收入增長再次為騰訊游戲整體營收增長作出貢獻(xiàn)。有媒體統(tǒng)計,這是《王者榮耀》第35次登上騰訊財報,是當(dāng)之無愧的中國長青游戲的旗艦代表。
根據(jù)AppMagic的估算,《王者榮耀》是今年上半年唯一一款收入破10億美元的手游,并以絕對優(yōu)勢占據(jù)榜首。此前,《王者榮耀》在2022年至2024年已實現(xiàn)全球收入“三連冠”。不僅如此,《王者榮耀》還保持著驚人的增長速度,甚至在去年12月未推出商業(yè)化新品的情況下,2024年營收仍同比增長26%。